在生活中,很多人都不知道迷你忍者图文攻略_迷你忍者全收集图文攻略 是什么意思,其实他的意思是非常简单的,下面就是小编搜索到的迷你忍者图文攻略_迷你忍者全收集图文攻略 相关的一些知识,我们一起来学习下吧!
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(资料图片)
第十四关,冬山。晨雾下山的时候,遇到有乌鸦的岔路口可以做个支线任务。前面有一个小据点。拿到之后就可以继续前进了。小屋后面之一盏路灯附近有花需要学会忍耐。从摘花的地方爬上去,就能找到忍术冰雨。树林里到处都是敌人。去小屋找到最后一个忍者女忍者。前面是大坪板桥。如果左手边有买卖秘方,直接过桥进入雪域。解决了尹默、李斗男和两个大男人后,推门上山。解决雪洞鬼,找到新卷轴11,穿过洞穴。我学会了两个新的忍者技能,冰雨和慢时间。
第十五关,锡拉丘兹。下山过桥,爬顺城右墙,入城。朝着比赛的方向一直往前走。消灭两排一个弓箭手,中间一个大个子的训练场所有敌人,推门而入。没有新的忍术。
十六、鸟boss雪城主Screechengowl。飞Boss,我叫他鸟思考者,因为他每次攻击一到两次,就落在屋顶上思考什么,给主角留下偷袭的机会。攻击他就是等他倒下,然后按照后面的提示操作,就像之一关那么简单。需要注意的是,两次攻击后,他会掉到更高的屋顶。这时候主角可以向上按游戏提示,和他一起在屋顶上战斗。
17层,雪谷。拿着帽子跑了。注意加速度。停在树林里,往前走,推门。很短,没有新的耐力。
18级,火山阴影。开始滑雪,停下来看乌鸦人,继续对话,摧毁音妖的一个小据点。在据点后面左边的雪洞里直走就可以学到最后一个忍者,火球雨,在祭坛对面度过。继续前进,又是一个小据点,顺着山路往下走,消灭戴帽子的人。有一个岔路口。左边有红色走廊的小路是最后一个买卖菜谱的地方,右边主线即将进城。解决极少数看门的敌人后,这一关就过了。可以学习最后的忍耐力,火球雨。
19级,凌空跳。你可以看到一个壮观的场景,看起来像一个飞碟降落在火山上。然后你滑过断桥,走到另一边的城堡,推门进城。里面有很多勇士。结算完,你上山,海关就结束了。
第二十关,最后三月。晚上,小忍者潜入了最终boss的城堡,外面散落着很多火山岩。入城后武士众多,弓箭手在城楼上等着射你,路上还有滚滚圆木,呵呵。继续往上走。希望对你有帮助。
胆小的游泳者,水城的主人。玩这个boss,首先你控制船(那个帽子应该可以。。。。。。)技术必须过关,否则光是控制飞船就让你头晕。进门后,从左到右,先靠近中间根,也就是第二根。当boss砍断柱子后,可以根据提示攻击,然后来到最右边的根,也就是第三根。用同样的方法做第二根。最后去左根,按照提示攻击,过关。
沿着河边游,找到两个石柱,游到最后,找到乌鸦,完成任务后回到岸边,找到乌鸦,他会给你鱼竿,用它钓出特大的鱼,他会拖着你游,会很颠簸,一路控制好方向,不要掉队,最后他会带你进去。
之一章
忍者大师讲了一个故事后,我们的游戏正式开始。按照提示熟悉游戏的操作,然后找到师傅的道场,出门往左走,走到右边一个大房子。主人会让我们去找红花。红花长在道场周围,就在这周围,一共六朵,不要少拿,回去交差。
现在你可以看地图了。打开屏幕右下角的地图,可以看到附近的情况。跟着地图找到道场后面的喜鹊,回去见师傅。师傅会帮我们打开道具袋,喝师傅给的强效人参精华。现在有物理坦克和耐力坦克。双击方向键加速跑步,可以通过下方屏幕右上角的图标休息。
回屋休息一下,继续和主人对话,除掉黑羽,去村子另一边的树上找到Futo,然后就可以在主角和Futo之间切换了。
接下来去秘境找天狗。Futo用锤子破坏公物后可以进入秘密区域。这里要巧妙地运用沿墙行走的能力,即沿墙行走和攀爬交替进行。按照指示爬上岩壁,向上跳过一个狭窄的岩壁空再跳过一个空的缺口,就可以看到祭坛了。在上面插上黑色的羽毛来获得对动物耐力的控制。回到主人身边,耐心地依恋旁边的小猫。
现在我们出门,师傅会给我们忍者刀和忍者飞镖,穿过道场旁边的岩壁上的一个小洞。这里只能用小动物。我们出去会遇到敌兵。出门拔剑,用A键砍,战士会处于防御状态。当我们长按A的时候,就可以突破防守。毁灭之后,我们会要求打开两个机关,一个在岩壁附近,一个用忍者飞镖。完成后,之一章结束。
这是我在网上找到的迷你忍者DS攻略。如果不够详细,我就把网址发给你,因为里面没有截图,我自己玩的是PC版。
游戏角色
首先说说主角们。游戏中,除了弘,还有另外五个忍者,他们的长相和战斗风格都不一样。玩家可以根据游戏的进度和剧情来保存这些风格各异的同伴。新同伴获救后,新同伴会加入主角组,在游戏中可以被替换。而且每次加入新同伴,都可以选择在游戏主菜单中观看新同伴的介绍动画。但可惜的是,除了主角洪,其他五个同伴都不会使用魔法(忍术)。最多就像主角洪一样,他们有很大的招数消耗游戏画面右侧的红气值。
另外,虽然游戏中有六个角色,包括主角在内,但其实根据笔者的经验,游戏中最常用的或者应该说最实用的是洪、龚仁顺和大力士富图。其他的,笛子的Suzume Me,爪的Tora,枪的女忍者,对于游戏级别来说都不实用。在下文中,作者简要介绍了主人公洪、龚仁顺和卢克福托的能力。至于其他三种,由于作者从未用它们深入攻关,不敢分享经验。也许以后他会留给其他玩家,发现他们的实用性后再分享!
首先介绍一下主角洪。基本上他是个多才多艺的角色,属性一般。不过因为他是所有角色中唯一会使用忍术的,所以实用性当然是相对重要的!(其实Hiro的动画里有提到,因为忍者大师发现自己的骨头很奇妙,所以在人群里是双胞胎,没什么。所以除了白天教他体术,晚上还教他耐力技巧。这大概就是所谓的主角实力吧?)
Hiro有12个忍者技能可以在游戏中使用,就像他同伴的系统一样。是按照游戏的‘等级’来进行的,会在一个又一个等级中获得。获得忍者技能的方法是在关卡中获得白花花,然后在关卡中祭祀神坛,这样就可以获得忍者技能。但是,忍术体系就像搭档体系的缺点一样。十二种忍术中,真正实用的不到一半,有些招数甚至是为了对付关卡中特定的敌人而设计的。比如“召唤太阳”的忍者术,只有在面对鬼魂的时候才能派上用场,但很遗憾,在游戏关卡中,获得忍者术的墓地里的鬼魂比较多,以后剩下的关卡。
除了魔法,弘还有一个实用的绝技,就是上面提到的每一个忍者都要消耗红气值。Hiro的大招就是所谓的“瞬杀”,即Hiro在启动时会跳到中间空,此时会静止,玩家会选择自己想要瞬杀的敌人。当选择确定后,Hiro会以极快的速度将选定的瞬杀对象一一歼灭,而且是彻底的一击!随着主角等级的提升,瞬杀次数也会增加。当主角达到更高等级(15级)时,一次可以杀死多达6个人!
弘的瞬杀很实用,但也有不足之处。在攻关中,笔者遇到过瞬杀受阻的三种情况:一是如果被地形阻挡,瞬杀可能会中断;第二,在对抗的情况下,敌人的长枪兵也有机会格挡瞬间杀伤;再次,一些特定的敌方角色是无法瞬间击杀的,比如敌方的召唤师、由熊变来的ulfsaar、游戏后期由猴子变来的莫仁。这三个角色是不能瞬间击杀的,必须用特殊的方式打败。
再来说说龚仁顺。他可能是游戏里除了弘之外最长的忍者了!没有别的原因,就因为他攻击最远。只要他瞄准够准,隐藏够好,几乎可以在不知不觉中把普通敌人一个个消灭。另外他属于消耗红气值的大招,可以发射带烟火的爆箭。只要在敌人聚集地发射,就和弘的瞬杀一样厉害!
最后是Lux Futo。Futo的实用性主要是基于敌人从熊变成了“ulfsaar”。遇到ulfsaar主要用Futo。打败ulfsaar的方法很简单,就是不停地攻击它(更好是从后面),然后按下图中指示的按钮。这时候Futo会跳起来用木槌打敌人的头,如此反复几次,敌人就可以解决了(蓝ulfsaar三次,红熊六次)!
游戏等级设置
说完角色,再来说说游戏水平。迷你忍者共22关5章,平均每章3到4关左右。游戏的之一关是训练教学关,游戏中用到的大部分操作都可以在这个训练关里接触到。每一章的地图都有固定的模式。每章之一关从山谷或者荒野开始,然后一个一个接近敌人的城堡。最后进入城堡外城和主城的巷战。最后,在每个章节的最后一关,是一场boss战。不过让笔者觉得有点遗憾的是,进入主城堡后,直接就是一场Boss大战。主城堡没有攻防战。只有在第五章倒数第二关,主城堡有一场战斗。笔者会觉得遗憾,因为日本的主城堡里会有一些冒险的机构,比如《幽灵战士一代》里的天守阁里的冒险环境。如果 *** 团队能再次在游戏中加入这些元素,迷你忍者就更棒了。当然,以上只是不重要的题外话。...
关卡中有一些特殊物品供玩家收集,如忍术、花草、钱币、地藏菩萨雕像、解救被困动物等。花草可以合成药物,但是你必须先用钱从游戏里的NPC那里买到药物配方;如果救出被困动物,可以获得黄色气团升级;至于菩萨造像的收藏,和成就体系有关。总之,这是一个可长可短的游戏。如果直接攻关,22关不算多,但是如果要找到所有的特藏,探索游戏的时间大概会延长好几倍!
游戏敌人设置
最后简单介绍一下敌人。敌人的一般兵种大致可以分为三类,分别是剑客、弓兵和机枪兵,其中弓兵会根据情况转为近战剑客!以上三类敌兵按武器用途可分为强蓝刀、强弓、强矛和强红刀、强弓、强矛。
除了普通兵种,还有一种中等大小的兵种,可以对小兵种发号施令,根据强弱分为红蓝两种;这种敌人一般都是浣熊做的,天生胆小。尤其是当他身边的士兵全部被歼灭的时候,他会战战兢兢的逃跑,但不要以为他是无害的。事实上,如果你离他太近,他会因为害怕而被他的刀攻击!
剩下的特殊兵种是前面提到的幽灵,ulfsaar,变形人,召唤师,幻术师。“鬼”和“熊武士”请参考上面的Hiro和Futo,此处不再赘述。
至于变形人,它会把游戏里的动物变成士兵。如果没有先被击倒,它会发出一个紫黑色的光球,把被玩家击倒的士兵的动物重新变成士兵,或者用这个光球捆绑玩家;击倒它的方法是把它发出的光球打回来。当变形人被自己的光球回击时,他将无法移动,让玩家杀死他。召唤师可以开一架可以不停降兵的飞机。至于击倒它的方式,你需要靠近它开启的平面,甚至是按下屏幕提示的按钮来破坏它的法术。这个时候会有爆炸,不会伤害玩家的角色,但是召唤师会因为爆炸被打回动物的原形!
最后一个是最难的错觉。就像上面说的,幻觉被猴子改变了。魔法耐力难的原因是耐打,攻击力高,同时可以瞬移。单挑基本不是问题,但是如果出现两个以上的异像,或者出现变形人和猴子在一起的场景,情况就比较麻烦了!原则上作者一般是用踢技击倒洪,耗时长但风险小。另一种消除错觉的方法是观察它的轨迹。当它靠近玩家角色准备攻击时会有短暂的延迟。这个时候用Hiro跳砍会对它造成更大的伤害,但是相对失败的风险也高。掌握时差需要多练习!
游戏BOSS大战
关于Boss战,坦白说,“迷你忍者”的Boss战几乎不难。虽然每个老板的策略是不同的,但打败每个老板的方法是非常固定的,这是一个非常简单的QTE系统。根据屏幕上的提示,按下相应的按钮,重复几次,就可以轻松通过测试了!
主机平台:PC、360、PS3(本文主要介绍PC版)。
游戏类型:动作
玩家人数:1人
制造商:Io Interactive
出版商:Eidos
发布日期:2009年9月11日
市面上有很多忍者背景的动作游戏。
但是具有萌Q风格的忍者动作游戏并不多。
迷你忍者是一款可爱的忍者动作游戏。
除了可爱的q版,画面还融入了一点点中国水墨画风格。
这在过场动画中尤其明显。
这种画风的结合也使其独树一帜。
操作
角色移动WASD
鼠标左键普通攻击
头晕攻击鼠标右键
眩晕攻击可以使被击中的敌人眩晕,
敌人数量多的时候,是很好的对抗技能。
迷你忍者的图文攻略介绍到此结束。感谢您花时间阅读本网站的内容。别忘了去这个网站搜索更多关于迷你忍者的图形策略全集和迷你忍者的图形策略。