DNF复仇者改版后加点详解 修改后的DNF复仇增加了这些方案-环球播资讯

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Dnf复仇者联盟刷图加点(DNF复仇者联盟改版后加点细节)


(相关资料图)

朋友们你们好,相信你们都知道前段时间的专业改版,那么《复仇者联盟》新版本是怎么添加的呢?什么样的报复最暴力?今天,我为您带来DNF复仇者联盟的最新内容。朋友们迫不及待想看,我就陪你去看。

先放一张虫王的图,末日6+血葬30堕落换衣服,没有Z减,没有BUFF比如天使的远古记忆,没有其他特效,没有人友友的药。com,百分百爆款。

修改后的DNF复仇增加了一些方案:

这次改版,画法有所改变,以后技能流将是大势所趋。一些冷门技能会成为标准出场。根据魔术流程,简要描述使用体验:

堕落之魂:和之前预测的一样,国服宝珠的加成无效。末日6中,临时工写的技能攻击增加了10%,其实是4%。

2:百分比本身是不错的,但是因为墨迹被边缘化了,所以这次修改的速度大大提高了。强烈建议把它填满,虽然CD很长。

试炼:150cd换取爆发,1感附技能2命中干净利落,更有预言书改动,成为复仇之一个爆发技能。

破坏性打击:距离大大缩短,按下后只能移动一个人,按下前距离比修改前短,大大增加了实用性。

不朽战吼:从功能束缚中解放出来,可以随意穿插在连招中,摇一摇后技能提升,便利性大受好评。

末日:也从功能束缚中解放出来,悠游资源网随心所欲从天而降。

地狱之门:百分比已经和满TP轮持平了。是为数不多的消耗SP略多的地图炮技能。建议吃饱。

黑暗力量:作为一个45的技能,我真的觉得百分比太低了,但是我看刺和触手的百分比。。。来加满吧+tp。

恶魔之握:传统的爆炸技能,但是全tp已经被力量超越,瞬爆+怪物聚集,依然效果不错。

厄运之轮:百分比挑已经很低了,但是在TP技能上还是够满的,移动距离也没变。

暗触:这是马蹄卡邀请的玩笑吗?还推着黑锅至今,pkc还是个BUG,为什么还留着系列?你是说奇怪吗?经常拉和不拉一段距离。

复仇之刺:我加了1级,是的1级,百分比全TP只有1800w,惨。。增加1级是因为人形状态可以在被击中时使用,抓轮等霸气技能可以摆脱僵硬的窘境。

裂锤:我在悠游资源网上只给了裂锤3个tp点,瞬发范围内清怪的短百分比可以接受,是最全面的小技能。

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